공부2 6. UV 매핑 도전해보기 * 본 게시물은 '이것저것 한교수'님의 유튜브를 보면서 블렌더 공부한 것을 정리하는 글 입니다. 아래의 링크의 영상을 시청하면서 공부했습니다. 혼자 공부하기에 좋은 영상인 것 같아요. 참고 부탁 드려요~ https://youtu.be/v0lAFm3_ZVU * UV 매핑 - 물체를 종이로 깨끗하게 바르는 것과 같은 이치임. 랩을 반듯하게 바를 수 있도록 모양을 잘라주듯, UV매핑은 거꾸로 물체를 잘라, 반듯하게 펴주는 작업을 하는 것임. * UV 매핑 과정 물체를 평면으로 펼친다. (잘라야 할 부분 표시) 펼친 도면을 저장하고 그림을 그려준다. 그림이 그려진 도면을 물체에 입혀준다. * 모니터 모델링에서 UV 매핑 연습하기 물체 평면으로 펼치기 - 화면 분할하고, 왼쪽 화면에 물체를 평면으로 펼.. 2022. 11. 2. 5. 모니터 재질, 환경 텍스쳐 입히기 * 본 게시물은 '이것저것 한교수'님의 유튜브를 보면서 블렌더 공부한 것을 정리하는 글 입니다. 아래의 링크의 영상을 시청하면서 공부했습니다. 혼자 공부하기에 좋은 영상인 것 같아요. 참고 부탁 드려요~ https://youtu.be/ciG0unoxvtA 모니터 재질 입히기 오브젝트 모드에서 모니터 선택 오른쪽 메뉴에 머테리얼 프로퍼티즈 뉴 눌러서 생성 후 재질의 이름을 바꿔줌 (나중에 구별을 위해서 네이밍 하는 것을 잊지 말자) 옵션이 엄청 많음. 가장 중요한 것은 베이스 컬러 > 모니터에선 검은색으로 일단 설정 근데 색을 바꿔줘도 아무런 변화가 없음 > 뷰포트 모드 때문에. 네가지 모드가 있음. 와이어, 솔리드, 뷰포트 셰이딩, 렌더 뷰, 셰이딩과 렌더 뷰에서만 색의 변화를 볼 수 있음 메탈릭 금속 .. 2022. 10. 18. 이전 1 다음 728x90