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나는 애니피디다!55

다들 실패를 통해 성장했다면서요 티브이 토크쇼에 나오는 저명인사들이 인생의 성공 비결에 대한 질문을 받으면, 한결같은 대답이, 이때 이때 이렇게 실패했었는데, 그걸 발판으로 해서 성공할 수 있었어요. 라고 대답해요. 실패한 원인을 찾아서 분석하고 같은 실수나 잘못을 반복하지 않도록 연습하니, 성공하게 되었다는 거예요. 제가 일하고 있는 애니메이션 업계에서도 크게 다르지는 않은 것 같아요. 지금 성공해서 애니메이션을 방영하고 아이들에게 인기가 있는 작품들의 이면에는 위와 같은 성공 스토리가 있죠. 대부분의 앞 세대 제작자들에게는 소비자의 성향을 잘 못 읽어서 외면받는 작품을 내놓거나, 수준에 미치지 못하는 작품을 내놓아서 실패했던 경험이 있어요. 그 실패에서 잘못하거나 실수했던 일들을 찾아내고, 이를 수정해 새로운 기획에 반영하면서 제작.. 2022. 10. 10.
4. 모델링 연습하기 - 컴퓨터 모니터 만들기(2) * 본 게시물은 '이것저것 한교수'님의 유튜브를 보면서 블렌더 공부한 것을 정리하는 글 입니다. 아래의 링크의 영상을 시청하면서 공부했습니다. 혼자 공부하기에 좋은 영상인 것 같아요. 참고 부탁 드려요~ https://youtu.be/EQRrsLe0QWQ (지난번에 이어서) 1, 불린 기능 사용해 보기 모니터 받침 만들기 전에 - 모니터 뒷면 아웃풋 있는 파여 있는 부분 만들기 큐브를 하나 만들기 - shift+A 큐브 선택 - 큐브 크기를 줄이고, 뒷쪽으로 빼줌. 위치를 맞춰서 파일 부분에 맞도록 조정해 줌. - 모니터 모양에서 큐브만큼 빼도록 하려고 함. 이를 불린(Boolean)이라고 함. 오른쪽 메뉴에 스패너 모양(모디파이어) 메뉴가 있음. 모니터 선택하고 애드 모디파이어 선택해서 불린 선택하면,.. 2022. 10. 8.
애니메이션이 만드는 돈 2010년대 이후 정부와 언론에서는 콘텐츠 산업이 미래 먹거리라고 이야기를 했어요. 영화 한 편이 거두는 수익이 무슨 자동차를 몇 대 파는 효과라든지, 문화 산업이 너무너무 중요하다고 말이죠. 정부와 언론의 이러한 말들 덕분이었는지, 아니면 그저 산업에 종사하시는 많은 분들의 끝없는 노력 덕분이었는지, 우리나라의 콘텐츠 산업은 엄청 많이 성장했어요. 특히 드라마와 영화, 그리고 케이팝 분야에서의 성과가 두드러지죠. 애니메이션 산업도 콘텐츠 산업의 일종이고, 과거보다는 콘텐츠 산업 육성 정책의 혜택을 미약하게나마 받은 것이 사실이에요. 그전까지 우리나라는 애니메이션 제작 하청의 첨병으로 산업을 지탱했어요. 셀 애니메이션 분야에서 손재주를 인정받았던 우리나라는 일본이나 미국의 2D 애니메이션 제작 하청을 받.. 2022. 10. 7.
애니메이션에서도 연기를 한다 애니메이션은 영상 콘텐츠의 한 장르예요. 영상 콘텐츠에는 여러 장르가 있지만, 보통은 내러티브를 가지고 있죠. 학교에 다닐 때 영상 콘텐츠가 보통 세 가지 장르로 구분된다고 배웠는데요, 내러티브, 다큐멘터리, 익스페리멘탈(실험) 장르였어요. 보통 우리가 보는 영상 콘텐츠는 이 세 가지 장르 중, 내러티브와 다큐멘터리 장르를 많이 보는데요. 애니메이션은 거의 대부분의 작품이 내러티브 작품이라고 할 수 있어요. 아무래도 애니메이션은 움직이는 그림으로 표현된 영상 콘텐츠다 보니 다큐멘터리는 거의 없고, 오히려 실험 장르의 콘텐츠가 더 많기도 해요. 학생들의 졸업작품을 보면 내러티브보다 실험 작품이 더 많기도 하답니다. 물론 상업 애니메이션은 99.99%가 내러티브 작품이에요. 내러티브 장르의 영상 콘텐츠는 자.. 2022. 10. 6.
3. 모델링 연습하기 - 컴퓨터 모니터 만들기(1) * 본 게시물은 '이것저것 한교수'님의 유튜브를 보면서 블렌더 공부한 것을 정리하는 글 입니다. 아래의 링크의 영상을 시청하면서 공부했습니다. 혼자 공부하기에 좋은 영상인 것 같아요. 참고 부탁 드려요~ https://youtu.be/n26MXmOzsTc * 3D 커서 - 화면 가운데 있는 주황색 점: 정육면체의 중심점. 3D 커서라고 함. 뭔가 새로운 것을 만들면 3D커서가 있는 위치에 만들어짐. - 3D커서를 옮기는 방법: shift를 누른 상태에서 오른쪽 클릭을 하면 위치가 옮길 수 있음. - Shift + A 하고 새로운 도형을 만들면 3D커서를 중심점으로 도형이 만들어짐. - 3D 커서 원위치: 3D 커서와 관련된 메뉴를 열어야 함. shift+S한 다음, cursor to world origi.. 2022. 10. 6.
애니 기획자의 리프레시 지금 근무 중인 회사에 재직한 지 일정 기간이 되어, 회사로부터 리프레시 휴가를 받았어요. 제가 새로 기획하고 있는 작품이 기획 초기 단계이기도 했고, 팬데믹이 오랫동안 지속되면서 아내가 재택근무를 하면서 아이를 돌본 지 꽤 긴 시간이 흐른지라, 다들 조금씩 지쳐가고 있는 상황이었죠. 그래서 방학 동안에 아이와 추억도 쌓고 아내의 짐도 덜어줄 겸, 설날에 붙여 리프레시 휴가를 떠나게 되었답니다. 꽤 긴 기간 동안의 휴가를 받았지만, 특별한 계획을 세운 것은 없었어요. 워낙 세 식구 모두 집돌이, 집순이에 가깝기도 했지만, 팬데믹에 여행을 계획하기도 쉽지 않고, 평소에 가장 평범한 것들에 행복이 있다고 믿는 사람이라, 제가 출근을 하지 않을 뿐 평범한 생활을 이어가게 되었죠. 휴가 기간 동안 가장 많이 한.. 2022. 10. 5.
매력 있는 캐릭터 만들기 전 짧지 않은 기간 동안, 회사 프랜차이즈 작품의 후속 시즌 프로듀서로서 애니메이션 제작을 해왔는데요. 그러다 보면 처음 작품을 만드신 분들이 이미 만들어 놓은 캐릭터들을 중심으로 이야기를 만들어가게 돼요. 새로운 시즌에 새로운 캐릭터가 나온다고 하더라도, 기존 캐릭터들의 특징을 보완하거나 차별성을 가지고 있는 특징의 캐릭터를 만드는데 집중하게 되죠. 아무래도 성공의 기회가 많지 않은 애니메이션 산업에서 후속 시즌을 만든다는 것 자체가 큰 축복이다 보니, 유명 프랜차이즈 작품의 후속 시즌 프로듀서로서 제작을 한다는 것 자체가 큰 영광이기도 하지만, 작지 않은 단점도 있는 것 같아요. 그중에 하나가 바로, 매력 있는 캐릭터를 새로 만드는 능력을 키울 기회가 많이 없다는 것이죠. 신작 기획을 이어오면서 제가.. 2022. 10. 4.
예쁘면 다 디자인인가 요즈음 제가 하고 있는 프로젝트에선 콘셉트 디자인이 한창이에요. 하고 싶은 이야기가 정해지고, 이야기를 위한 주인공, 그리고 이야기가 벌어질 장소들에 대한 전체적인 세계관이 어느 정도 정해지고 나면 디자인 팀에서는 콘셉트 디자인을 진행하게 되는데요. 콘셉트 디자인이란, 작품에 등장하는 주인공 캐릭터들과, 주요 배경들을 작품의 콘셉트에 맞도록 스케치하고 다듬어서 작품에 등장하게 될 전체적인 분위기를 잡아주는 작업이에요. 제 작품도 기획 단계에서 몇 번의 위기(?)를 무사히 넘긴 끝에 콘셉트 디자인까지 들어가게 되었죠. 주인공 캐릭터 무리들에 대한 스케치도 하고, 주요 배경에 대한 디자인도 슬슬 작업이 시작되고 있어요. 사실 디자인이란 작업은 애니메이션 제작 단계에만 있는 것은 아니죠. 여러 산업에서 제품이.. 2022. 10. 4.
영어로 보기 좋은 유아용 애니메이션 추천 안녕하세요, 애니 보는 아빠 제이콥 와이입니다. 최근 초등학생 이상의 자녀들이 보면 좋아할 것 같은 작품을 연속적으로 소개해 드린 것 같아서 오늘은 영국에서 만든 유아용 애니메이션 “벤과 홀리의 리틀 킹덤"을 소개해 드리겠습니다. 함께 들어가 보시죠. 벤과 홀리의 리틀 킹덤은 2009년 영국에서 제작하고 니켈로디언에서 제작에 참여한 미취학 아동을 대상으로 한 텔레비전 애니메이션이에요. 영국의 작은 애니메이션 회사인 애슐리 베이커 데이비스라는 곳에서 제작했는데요, 국내에서는 아마 페파 피그가 가장 유명할 거예요. 페파 피그와 같이 비슷한 분위기의 귀여운 캐릭터가 특징인 이 작품은 설정이 아주 재미있어요. 숲 속에 작은 요정들이 왕국을 이루고 살고 있고, 엘프와 난쟁이, 그리고 땅속 난쟁이들도 살고 있답니다.. 2022. 10. 3.
아빠는 아이의 자부심이다 지난 주말 아이와 단둘이 볼링을 치고 나서 수제비를 먹으러 음식점에 들어갔어요. 조용한 음식점에서 수제비를 맛있게 먹고 있는데, 안쪽에서 계속 음악소리가 들리는 거예요. 티브이에서 나는 소린가보다 하고 있는데, 제 아이가 음악 소리 나는 것을 가만히 듣고 있더니, 아빠가 만든 00 만화 노래다. 하고 알아채는 거 있죠. 제가 직접 만든 노래는 아니었지만, 저희 회사에서 만든 키즈팝 노래였어요. 안쪽에 앉아있던 가족의 아이가 밥을 먹으면서 유튜브로 저희 회사 영상을 보고 있었던 모양이에요. 저야 회사에서 내내 그런 음악들을 만들고 듣고 검수하고 그러다 보니 오히려 밖에 나와서 그런 음악을 들으면 ‘응?’ 하며 잘 모르는 경우가 많은데, 저희 아이는 듣자마자 아빠(가 다니는 회사)가 만든 노래인 걸 단박에 .. 2022. 9. 30.
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